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Entwicklertagebuch 2: Die Erschaffung einer immersiven Simulation



Die Entwickler von OtherSide Entertainment Joe Fielder (Autor und Game Director), Tim Stellmach (Lead Designer) und Will Teixeira (Lead Engineer) sprechen in unserem zweiten Entwicklertagebuch ‚Die Erschaffung einer immersiven Simulation‘ über die Entscheidungsfreit der Spieler, die es ihnen ermöglicht, zu experimentieren und ihre eigenen Lösungen für Herausforderungen zu entwickeln.

Joe Fielder beginnt mit: „“Die Improvisations-Engine besteht aus einer Reihe verzahnter Systeme, die für eine Menge Variation und Herausforderungen für die Spieler sorgen.““

Die Entwickler diskutieren, wie sich Entscheidungen des Spielers auf Levels auswirken, und wie viele Entscheidungen Konsequenzen auf die Umelt und den Handlungsstrang haben.

Du willst mehr erfahren? Unten gibt es mehr über die Schaffung einer immersiven Simulation zu sehen.

April 17, 2018 3:48 pm